O intuito desse tópico é trazer uma visão crítica do que pude observar até o momento de Diablo 3.
Ao contrário do que alguns dizem, para mim Diablo 3 seguiu com fidelidade a sua seqüência originaria. Tanto o enredo como o ambiente gótico se mostraram bem elaborados, dando a todo momento a sensação de caos do mundo. Os cenários estão sim mais coloridos, mas isso não interferiu no espírito dark do jogo.
Quanto a jogabilidade confesso que senti o impacto das mudanças do game. O fato de por exemplo não ser mais possível espalhar pontos retirou em parte a liberdade de configurar seu personagem de forma livre , mas acredito que isso foi necessário porque a Blizzard precisava aplicar o know how adquirido no WOW quanto a conquistas, poderes e armaria, visando as estratégias de combate (principalmente no JxJ).
Um ponto interessante de destacar negativamente é a evolução rápida do personagem. Assim como no WOW, fazer missão da mais experiência do que combater monstros. Isso faz com que o jogador acabe terminando rápido o game e tendo o seu personagem em level alto muito fácil.
O modo single player on line não é exatamente uma tendência como disse um dos executives da empresa. A realidade é que a Blizzard enxergou isso como uma forte ferramenta de combate para a pirataria e proteção ao investimento. Apesar de ser contra esse método, realmente ele inibe os cracker de plantão, mas ainda permeia a possibilidade de servers alternativos.
Agora, devemos parabenizar a Blizzard pelo pioneirismo quanto aos diálogos e dublagens em português. Poucas empresas tem a coragem de investir no nicho brasileiro e acreditar no seu potencial. Utilizou profissionais já conhecidos no país trazendo a sensação de familiaridade e sentimento ao jogo (por exemplo um dos mercadores em nova Tristan que tem a voz do Seu Madruga).
O problema de latência infelizmente ainda persiste. Apesar das melhorias constantes, eventualmente nos confrontamos com picos de latência durante as partidas trazendo grande desconforto aos jogadores. Reforço aqui neste tópico o pedido a Blizzard de se aprofundar no problema e resolve-lo de uma vez por todas.
De um modo geral estou gostando muito do jogo e acredito que a chegada da casa de leiloes em dinheiro e o JxJ darão grande animo a todos nós.
Ao contrário do que alguns dizem, para mim Diablo 3 seguiu com fidelidade a sua seqüência originaria. Tanto o enredo como o ambiente gótico se mostraram bem elaborados, dando a todo momento a sensação de caos do mundo. Os cenários estão sim mais coloridos, mas isso não interferiu no espírito dark do jogo.
Quanto a jogabilidade confesso que senti o impacto das mudanças do game. O fato de por exemplo não ser mais possível espalhar pontos retirou em parte a liberdade de configurar seu personagem de forma livre , mas acredito que isso foi necessário porque a Blizzard precisava aplicar o know how adquirido no WOW quanto a conquistas, poderes e armaria, visando as estratégias de combate (principalmente no JxJ).
Um ponto interessante de destacar negativamente é a evolução rápida do personagem. Assim como no WOW, fazer missão da mais experiência do que combater monstros. Isso faz com que o jogador acabe terminando rápido o game e tendo o seu personagem em level alto muito fácil.
O modo single player on line não é exatamente uma tendência como disse um dos executives da empresa. A realidade é que a Blizzard enxergou isso como uma forte ferramenta de combate para a pirataria e proteção ao investimento. Apesar de ser contra esse método, realmente ele inibe os cracker de plantão, mas ainda permeia a possibilidade de servers alternativos.
Agora, devemos parabenizar a Blizzard pelo pioneirismo quanto aos diálogos e dublagens em português. Poucas empresas tem a coragem de investir no nicho brasileiro e acreditar no seu potencial. Utilizou profissionais já conhecidos no país trazendo a sensação de familiaridade e sentimento ao jogo (por exemplo um dos mercadores em nova Tristan que tem a voz do Seu Madruga).
O problema de latência infelizmente ainda persiste. Apesar das melhorias constantes, eventualmente nos confrontamos com picos de latência durante as partidas trazendo grande desconforto aos jogadores. Reforço aqui neste tópico o pedido a Blizzard de se aprofundar no problema e resolve-lo de uma vez por todas.
De um modo geral estou gostando muito do jogo e acredito que a chegada da casa de leiloes em dinheiro e o JxJ darão grande animo a todos nós.